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« Après un voyage qui dura un long moment tout de même, les revoici dans Pégase. Se reposant sur la planète qui occupait précédemment, ils pouvaient de nouveau reprendre leur travail où ils l’avaient laissé. Mais beaucoup de chose avait changé en six mois de temps. Trop de choses avaient été bouleversées, plus en mal qu’en bien. Les Wraiths avaient redoublés d’intensité dans leurs attaques, laissant derrière eux, des planètes dévastées. » Lire la suite
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INFORMATIONS EN VRAC
Un minimum de 15 lignes est demandé en rp, N'oubliez pas de lire le règlement, le contexte et tout ce qui pourrait s'avérer utile avant le jeu. Les postes prédéfinis sont à prendre en priorité. Nous recherchons actuellement Richard Woolsey, Ronon Dex, Samantha Carter, Teyla Emmagan et bien d'autres.
Ouverture du forum; 26/09/10
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| Vous n'êtes pas devin, alors vous ne pourrez connaître le fonctionnement du jeu et les règles de ce dernier sans vous rendre à cet endroit. Bien entendu, cela signifie que vous devrez trouver un code et l'insérer dans votre présentation pour être validé. | | | Vous pouvez vous cacher de l'humanité tout en gardant vos secrets bien enfouis, mais vous ne pouvez échapper à votre passé et à votre propre histoire. Peut-être qu'en nous la racontant, vous pourrez construire un futur satisfaisant. | | | Se sont des héros, se sont des malfrats, se sont des humains, se sont des politiciens, se sont des pégasiens, se sont des individus à part entière. Et vous, qui choisirez-vous d'incarner? Apprenez à les connaître si vous n'êtes pas encore décidé. | Messages: 51 ♡ Sujets: 8Pegasiens 7/8 Lun 18 Oct - 10:56 The Stargate | | Vous avez beau sauver la galaxie ou la détruire, cela ne veut pas dire que vous n'avez aucune interrogation. Cela ne signifie pas non plus que vous ne pouvez être absent ou ne pouvez ressentir le besoin de vouloir un lien privilégié avec un autre personnage. | | | Personne n'est parfait et personne n'est dieu. C'est pourquoi il vous faut passer dans cette section pour faire une quelconque demande. Après tout, chaque idée se doit d'être approuvée. | | | Des planètes éloignées, des cratères géants, des dysfonctionnements techniques, des ennemis féroces... C'est alléchant? Et bien vous n'avez qu'à vous rendre dans cette section pour être à l'affut de toutes les nouvelles missions de l'expédition. | |
| Des techniciens, du jargon scientifique et des machines, c'est tout ce qu'on y trouve. C'est toutefois l'endroit le plus important de la cité, puisqu'il sert à faire fonctionner la porte des étoiles. | Messages: 0 ♡ Sujets: 0
| | Plus communément appelée salle d'embarquement, cette pièce contient la porte des étoiles. Prenez garde, cette dernière est bien gardée 24h sur 24. | Messages: 0 ♡ Sujets: 0
| | Parce qu'on ne peut partir n'importe quand et n'importe où, voici la salle qui sert de conférence à tout ce beau monde. Avant et après chaque mission, votre présence y est requise par monsieur Woolsey. | Messages: 0 ♡ Sujets: 0
| | Toute expédition de ce nom a son petit côté administratif. C'est pourquoi chaque membre important de cette cité à le privilège d'avoir un bureau pour rédiger et envoyer toute sa paperasse. | | | Mets typiquement terriens... ainsi que mets venant de plusieurs planètes différentes sont au menu courant du mess. Un peu de temps libre? Pourquoi ne pas reprendre des forces en mangeant un peu avant de combattre l'ennemi. | Messages: 0 ♡ Sujets: 0
| | Tout soldat digne de ce nom peut également mourir au combat. Les médecins de cette cité sont là pour éviter que ce dicton ne se réalise. Personnel compétent et technologie de pointe feront en sorte de minimiser le plus de dégâts possible. | Messages: 0 ♡ Sujets: 0
| | Petites fouines de tout genre, plus intelligentes que la moyennes et ayant un certain don pour agacer les militaires de cette base. Voici leur repère favoris. On y retrouve tout ce qui peut faire leur bonheur à long terme. | Messages: 0 ♡ Sujets: 0
| | Tout le monde a le droit à un peu d'intimité et les membres de cet expédition aussi. C'est pourquoi chacun d'entre eux à l'exclusivité d'avoir un quartier pour lui tout seul. Qui il acceptera dans son antre... il n'en tient qu'à lui de le décider. | | | Vous avez une envie irrésistible de cogner contre quelqu'un? Faites le donc dans un combat amical au lieu de pousser tout le monde dans les couloirs de la cité. C'est ici que la vraie action a lieu. | | | Un bon vieux livre ou même un jeu d'échec. Se sont des choses qui vous passent par l'esprit lorsque vous êtes accablé par le boulot? Tout n'est pas perdu, puisque la salle de détente vous accueillera après votre travail ardu. | Messages: 0 ♡ Sujets: 0
| | Il faut bien se préparer avant chaque mission ou sortie en territoire possiblement hostile. Voilà pourquoi il vous serait fortement conseillé de passer par l'armurerie avant de passer la porte, sans quoi vous reviendrez peut-être en plusieurs petits morceaux. | Messages: 0 ♡ Sujets: 0
| | Situés à chaque extrémités de cette cité, ils sont vitaux pour faire fonctionner les circuits principaux et faire fonctionner les systèmes primaires d'Atlantis. | Messages: 0 ♡ Sujets: 0
| | Une si grande cité ne peut être bondée que d'une chose: des couloirs. Que se soit du côté Nord, Est, Ouest ou Sud... vous en trouverez partout. Ils vous mèneront à destination si vous ne vous perdez pas. | Messages: 0 ♡ Sujets: 0
| | La cité comprend un peu moins de dix téléporteurs, situés près de chaque pièce importante aux membres de l'expédition. Pratique, puisque cela évite de marcher pendant trente minutes pour se rendre d'une salle à une autre. | | | Une vue splendide, c'est ce qu'on voit des balcons d'Atlantis. Ça et de l'eau.... beaucoup d'eau. Permettant de prendre l'air lorsque les moments l'exigent, les balcons sont les meilleurs endroits pour réfléchir au but de l'univers. | | | Bondés de zones encore inexplorés, les ous-sol de la cité sont parmi les endroits les plus dangereux et les moins fréquentés. Contenant aussi les prisons et cellules, ils donnent un ambiance de film de torture, de part l'éclairage de ses pièces. | Messages: 0 ♡ Sujets: 0
| | Contournant entièrement la cité, la jeté est tellement grande qu'elle est également l'endroit où les vaisseaux élisent domiciles lors de leur atterrissage pour la venue de leur équipage sur Atlantis. Elle est également entourée d'eau. | Messages: 0 ♡ Sujets: 0
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| Premier véritable vaisseau spatial fabriqué en série sur Terre, le 304 est un croiseur de combat hybride Goa'uld/ Terrien/ Asgard issu du prototype BC-303, le Prométhée. Long de 335 mètres, large de 192 mètres et haut de 68 mètres, le 304 comporte de nombreuses technologies d’origine Asgard, qui lui permet de voyager entre les galaxies dans un délai raisonnable. | Messages: 0 ♡ Sujets: 0
| | L’Apollo est un vaisseau de type 304 tout comme son grand frère le Dédale. Long de 335 mètres, large de 192 mètres et haut de 68 mètres, l’Apollo dispose de toutes les technologies présentes sur le Dédale : bouclier, hyperespace, censeurs et téléporteurs. Contrairement au Dédale à ses débuts, l’Apollo ne comprend pas de consultant Asgard parmi son équipage. | Messages: 0 ♡ Sujets: 0
| | La ruche d'une abeille? Il ne faut tout de même pas rêver. Non, ces vaisseaux regorgent plutôt de Wraiths et mauvaises intentions. Lorsque vous êtes à bord de l'un de ces vaisseaux, faites une prière. | Messages: 0 ♡ Sujets: 0
| | Les Travellers utilisent leurs vaisseaux pour voyager dans la galaxie mais s'en servent aussi comme habitation, dans la mesure où ils sont un peuple nomade. Leur taille exacte n’est pas connue mais on peut estimer qu’ils sont plus grands que les BC-304 terriens. Ils sont équipés de canons à plasma d’une couleur rouge et de boucliers.
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| Nous ne sommes pas seuls dans l'univers, en doutiez-vous réellement? De planètes hostiles à amicales, un grand éventail de choix s'offre à nous. Que cela cause notre bonheur ou notre désarroi. | Messages: 0 ♡ Sujets: 0
| | Oh cette chère Terre d'accueil. Celle même qui nous as mis au monde et nous a vu grandir. En cas de soucis, le SGC est toujours là pour recevoir les données transmises via la cité d'Atlantis. Que se soit une demande d'aide ou des adieux... | Messages: 0 ♡ Sujets: 0
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| Il faut bien se détendre une fois de temps en temps. C'est une chose de travailler sur la cité, mais s'en est une autre de se détendre un peu avant de partir faire la guerre aux Wraiths. Si vous êtes de mon avis, c'est ici que vous trouverez votre bonheur. | | | Lutter ensemble contre un ennemi commun, est-ce seulement envisageable? Bien entendu. Que vous soyez membre de ce forum ou simplement l'un de ses invités, nous vous conseillons de venir faire un tour dans cette section. Autant pour jeter un coup d'oeil à nos partenaires que pour le devenir. | |
MAÎTRE DU JEU MILITAIRES SCIENTIFIQUES MÉDECINS CIVILS PÉGASIENS STAFF
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